Bỏ qua để đến nội dung

Toán tử

Nhóm Các phép toán (Operators), màu xanh lá, chứa các khối hình bầu dục (reporter block) trả về một giá trị (số hoặc chuỗi) hoặc khối hình lục giác (boolean block) trả về đúng/sai. Các khối này không tự chạy được - phải đặt vào chỗ trống (input) của khối khác.

((5) + (3))
((5) - (3))
((5) * (3))
((5) / (3))
((5) chia lấy dư (3))
(làm tròn (3.7))

chia lấy dư (modulo) rất hữu ích để kiểm tra số chẵn/lẻ: (N) chia lấy dư (2) = (0) → đúng khi N chẵn.

Trả về khối lục giác (boolean) đúng/sai - thường đặt vào khối nếu ... thì hoặc lặp lại cho đến khi.

<(5) > (3)>
<(5) < (3)>
<(5) = (5)>

Kết hợp nhiều điều kiện boolean lại với nhau.

<<(điểm) > (0)> và <(điểm) < (100)>>
<<(mạng) = (0)> hoặc <(thời gian) = (0)>>
<không phải <(điểm) = (0)>>
lấy ngẫu nhiên từ (1) đến (10)

Kết hợp với đi tới điểm x: ... y: ... để cho một sprite xuất hiện ở vị trí ngẫu nhiên mỗi lần chạy:

khi bấm vào @greenFlag
đi tới điểm x: (lấy ngẫu nhiên từ (-200) đến (200)) y: (lấy ngẫu nhiên từ (-150) đến (150))
(kết hợp [Xin chào, ] [Scratch!])
(ký tự thứ (1) của chuỗi [Scratch])
(độ dài của [Scratch])
<[Scratch] chứa ký tự [cra]?>

kết hợp (join) thường dùng để ghép biến vào câu thông báo, ví dụ: kết hợp [Điểm của bạn: ] (điểm).

Chương tiếp theo giới thiệu biến số - nơi lưu trữ và cập nhật dữ liệu như điểm số, tên người chơi, mạng còn lại.