Bỏ qua để đến nội dung

Khối lệnh đầu tiên

Mọi kịch bản (script) trong Scratch đều bắt đầu bằng một khối mũ (hat block) - khối lệnh có phần trên bo tròn, nằm trong nhóm Sự kiện. Khối phổ biến nhất là khi bấm vào cờ xanh: kịch bản gắn dưới nó sẽ chạy ngay khi bạn bấm nút cờ xanh phía trên sân khấu.

Kéo các khối sau và ghép lại theo đúng thứ tự (khối nói nằm trong nhóm Hiển thị, khối khi bấm vào cờ xanh nằm trong nhóm Sự kiện):

khi bấm vào @greenFlag
nói [Xin chào, mình là Scratch!] trong (2) giây

Bấm cờ xanh để chạy - nhân vật sẽ hiện bong bóng thoại trong 2 giây.

Thử ghép thêm các khối chuyển động (nhóm Chuyển động, màu xanh dương):

khi bấm vào @greenFlag
di chuyển (10) bước
xoay @turnRight (15) độ
nói [Mình đang di chuyển!] trong (1) giây

Mỗi lần bấm cờ xanh, nhân vật di chuyển 10 bước theo hướng đang nhìn, rồi xoay phải 15 độ, sau đó nói câu thoại.

Để nhân vật di chuyển liên tục thay vì chỉ một lần, bọc các khối trên bằng khối lặp lại (nhóm Điều khiển, màu cam):

khi bấm vào @greenFlag
lặp lại (10)
di chuyển (10) bước
xoay @turnRight (15) độ

Khối lặp lại (10) là một khối C (có hình chữ C, ôm lấy các khối bên trong) - mọi khối lệnh nằm bên trong sẽ được lặp lại đúng số lần đã chỉ định. Bấm cờ xanh và quan sát nhân vật xoay vòng tròn nhỏ dần.

Bài tiếp theo đi sâu vào nhóm khối Sự kiện - những khối mũ dùng để bắt đầu một kịch bản.