Khối lệnh đầu tiên
Mọi kịch bản (script) trong Scratch đều bắt đầu bằng một khối mũ (hat block) - khối lệnh có phần trên bo tròn, nằm trong nhóm Sự kiện. Khối phổ biến nhất là khi bấm vào cờ xanh: kịch bản gắn dưới nó sẽ chạy ngay khi bạn bấm nút cờ xanh phía trên sân khấu.
Kịch bản “Hello World” kiểu Scratch
Phần tiêu đề “Kịch bản “Hello World” kiểu Scratch”Kéo các khối sau và ghép lại theo đúng thứ tự (khối nói nằm trong nhóm
Hiển thị, khối khi bấm vào cờ xanh nằm trong nhóm Sự kiện):
khi bấm vào @greenFlag nói [Xin chào, mình là Scratch!] trong (2) giây
Bấm cờ xanh để chạy - nhân vật sẽ hiện bong bóng thoại trong 2 giây.
Di chuyển và xoay
Phần tiêu đề “Di chuyển và xoay”Thử ghép thêm các khối chuyển động (nhóm Chuyển động, màu xanh dương):
khi bấm vào @greenFlag di chuyển (10) bước xoay @turnRight (15) độ nói [Mình đang di chuyển!] trong (1) giây
Mỗi lần bấm cờ xanh, nhân vật di chuyển 10 bước theo hướng đang nhìn, rồi xoay phải 15 độ, sau đó nói câu thoại.
Lặp lại nhiều lần
Phần tiêu đề “Lặp lại nhiều lần”Để nhân vật di chuyển liên tục thay vì chỉ một lần, bọc các khối trên bằng khối lặp lại (nhóm Điều khiển, màu cam):
khi bấm vào @greenFlag lặp lại (10) di chuyển (10) bước xoay @turnRight (15) độ
Khối lặp lại (10) là một khối C (có hình chữ C, ôm lấy các khối bên
trong) - mọi khối lệnh nằm bên trong sẽ được lặp lại đúng số lần đã chỉ
định. Bấm cờ xanh và quan sát nhân vật xoay vòng tròn nhỏ dần.
Bài tiếp theo đi sâu vào nhóm khối Sự kiện - những khối mũ dùng để bắt đầu một kịch bản.